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Turtle Beach Air

Turtle Beach Air

Par Turtle Beach · Casques gaming · Audio et électronique · Plus de produits Turtle Beach

  • Transducteurs: 40 mm, réponse en fréquence de 20 Hz à 40 kHz
  • Audio: 24-bit/96 kHz uniquement en mode PC
  • Microphone: amovible, unidirectionnel, bascule pour couper, échantillonnage 16-bit/32 kHz
  • Connectivité: sans fil 2,4 GHz, Bluetooth 5,2 et câble 3,5 mm.
  • Batterie: 800 mAh lithium polymère, 50 heures annoncées par le fabricant

Prix non indiqué

Les boutiques sont classées dans un ordre fixe, jamais par prix ni par commission. Les prix sont des instantanés. Vérifiez le prix actuel auprès du magasin.

Résumé

Un casque de jeu sans fil à arceau ouvert pour les joueurs sur PC et PlayStation qui veulent un son naturel et spacieux et un confort toute la journée sans isoler la pièce. Vérifiez deux points d’abord : l’audio 24-bit/96 kHz ne fonctionne que sur la connexion PC 2,4 GHz, et le support Xbox se fait uniquement par câble.

Points forts

  • Les oreillettes à arceau ouvert offrent une scène sonore large et naturelle et vous permettent d’entendre la pièce autour de vous.
  • À 301 g, il fait partie des casques de jeu sans fil les plus légers, avec une oreillette suspendue et un arceau en maille.
  • L’autonomie est un point fort constant : le fabricant annonce 50 heures et TechRadar a mesuré environ 70 heures sur une seule charge.
  • PCMag a trouvé le microphone amovible net, et TechRadar l’a jugé plus clair que le HyperX Cloud III.
  • Le mode 24-bit/96 kHz en 2,4 GHz est rare sur un casque sans fil et profite aux jeux comme à la musique.
  • Les coussinets d’oreillette et les Mod Packs d’arceau sont vendus 24,99 $ (Turtle Beach), donc les pièces qui s’usent sont remplaçables.

Faiblesses

  • L’isolation sonore est effectivement nulle et le son fuit ; c’est le design à arceau ouvert qui fonctionne comme prévu.
  • Les basses sont faibles par rapport aux casques fermés ; PCMag les a trouvées présentes mais pas palpables.
  • Le châssis entièrement en plastique maintient le poids bas, mais les examinateurs disent qu’il ne semble pas premium et l’un qualifie le tissu de « cheap ».
  • Swarm II est une plainte constante : TechRadar le trouve difficile à naviguer et Tom’s Hardware le qualifie d’attaque personnelle.
  • Les avis sur le micro sont partagés : Tom’s Hardware dit qu’il n’est pas formidable, et un propriétaire sur Reddit décrit un audio très faible, façon talkie-walkie.
  • L’arceau ne s’ajuste que par sangle élastique Velcro, ce qu’un examinateur à plus grande tête a trouvé inconfortable.

Spécifications vérifiées

ModèleAtlas Air, TBS-5101-05.
Transducteurs40 mm, réponse en fréquence de 20 Hz à 40 kHz.
Audio24-bit/96 kHz uniquement en mode PC.
Microphoneamovible, unidirectionnel, bascule pour couper, échantillonnage 16-bit/32 kHz.
Connectivitésans fil 2,4 GHz, Bluetooth 5,2 et câble 3,5 mm.
Batterie800 mAh lithium polymère, 50 heures annoncées par le fabricant.
Poids301 g avec microphone, 292,5 g sans.
Dimensions198 × 167 × 102 mm.
Oreillettesarceau ouvert, tissu athletic weave sur mousse à mémoire de forme.
CompatibilitéPC (Windows 10 et versions ultérieures), PS5, PS4 et Bluetooth mobile ; Xbox Series X|S et Xbox One uniquement par câble.
Logicielapplication Swarm II avec égaliseur 10 bandes, égalisation micro et Superhuman Hearing.
Commandesle bouton QuickSwitch bascule entre 2,4 GHz et Bluetooth.
Contenu de la boîtecasque, émetteur sans fil USB-A, microphone amovible avec bonnette, câble de recharge USB-A-vers-USB-C de 1,8 m, câble audio 3,5 mm de 1,8 m, pochette de transport et guide de démarrage rapide.
Notes de recherche complètes et sources

Autonomie et recharge

Le fabricant évalue la batterie à 50 heures, et TechRadar a mesuré environ 70 heures sur PC et console sur une seule charge, qualifiant l’affirmation de prudente. Un propriétaire a signalé n’avoir rechargé que deux fois en deux semaines d’utilisation. La batterie est une 800 mAh lithium polymère et se recharge en USB-C avec le câble de 1,8 m fourni.

Ajustement, confort et fabrication

À 301 g avec le micro (292,5 g sans), l’Atlas Air est plus léger que la plupart des casques de jeu sans fil. Le système d’oreillette suspendue utilise des élastiques sous un arceau en maille, et examinateurs et propriétaires le répètent : très léger et confortable. Les compromis sont l’ajustement de l’arceau par Velcro uniquement, qui a gêné un testeur à plus grande tête, et le châssis entièrement en plastique qui semble moins premium que les concurrents métalliques. La bascule du micro peut aussi heurter le côté de votre tête quand vous la relevez.

Son et isolation

Les transducteurs de 40 mm et les oreillettes à arceau ouvert produisent une scène sonore large et naturelle avec un profil lumineux à faible distorsion. RTINGS et PCMag louent tous deux les détails tout en notant que les basses ne font pas vibrer la tête. Le même design ouvert signifie une isolation sonore quasi nulle et des fuites audibles, donc c’est un mauvais choix pour les pièces bruyantes, les voyages et les espaces partagés. Le mode 24-bit/96 kHz ne fonctionne que sur la connexion PC 2,4 GHz ; Bluetooth et câble ne le supportent pas.

Connexions et compatibilité

Le sans-fil fonctionne via un émetteur USB-A 2,4 GHz avec un bouton QuickSwitch pour passer au Bluetooth 5,2, et un câble 3,5 mm est fourni pour l’utilisation filaire. PC (Windows 10 et versions ultérieures), PS5 et PS4 sont supportés en sans-fil, tandis que Xbox Series X|S et Xbox One fonctionnent uniquement par câble. Il n’y a pas de support Xbox sans fil.

Logiciel et microphone

L’application Swarm II gère l’égaliseur 10 bandes, l’égalisation micro et Superhuman Hearing, mais les examinateurs le trouvent systématiquement moins abouti que les concurrents. La qualité du micro est le plus grand clivage : PCMag et TechRadar la jugent excellente, tandis que Tom’s Hardware la dit pas formidable et un propriétaire Reddit rapporte un audio très faible, façon talkie-walkie cassé. PCMag a aussi remarqué des baisses de volume occasionnelles dues à une suppression de bruit agressive par IA. Considérez cela comme un problème possible d’unité ou de réglage plutôt qu’un défaut garanti.

Pièces détachées, réparations et coûts d’utilisation

Les coûts de possession sont bas. Les coussinets d’oreillette et les Mod Packs d’arceau sont vendus 24,99 $ en violet royal, rose rebelle et bleu Bermudes (Turtle Beach), et il n’y a ni abonnement ni autre consommable. Aucune donnée de durabilité à long terme n’existe pour les élastiques de l’oreillette suspendue ou la sangle élastique de l’arceau. Le manuel met en garde contre le démontage du casque, les chutes ou l’exposition de la batterie à la chaleur, et demande d’utiliser uniquement le chargeur fourni.

Le vaut-il ?

Autour de 139,99 $, comme la boutique officielle de Turtle Beach l’a affiché, il devient un choix fort pour les joueurs sur PC et PlayStation qui veulent le confort et une scène sonore naturelle. Best Buy l’a affiché à 179 $ et 139,99 $ en 2024, et Target à 193,99 $ (Tom’s Hardware, août 2024). TechRadar signale le SteelSeries Arctis Nova 7P à 179,99 $ avec microphone rétractable et logiciel plus abouti. L’ajustement ne change pas : pièce calme, PC ou PlayStation, Xbox filaire uniquement.

Le modèle concerné

Cette page couvre le casque de jeu sans fil à arceau ouvert Turtle Beach Atlas Air, modèle TBS-5101-05 (EAN 0731855051069). La fiche américaine est l’ASIN B0D13VX3S6. Ne le confondez pas avec le filaire Atlas 200 ni avec les gammes fermées Stealth 500, 600 et 700, qui sont des casques différents.

Sources

Fabricant :

Tests indépendants :

Témoignages de propriétaires :

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