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Sony INZONE H5 Wired and Wireless Gaming Headset

Sony INZONE H5 Wired and Wireless Gaming Headset

Par Sony · Casques gaming · Audio et électronique · Plus de produits Sony

  • Poids: environ 260 g (9,18 oz)
  • Transducteur: 40 mm, dynamique fermé
  • Réponse en fréquence: 5 Hz – 20 000 Hz (IEC)
  • Impédance: 21 Ω à 1 kHz
  • Filaire: câble détachable unilatéral d'environ 1,5 m avec fiche en L plaquée or à 4 pôles

Prix non indiqué

Occasion, reconditionné, déballé

Les boutiques sont classées dans un ordre fixe, jamais par prix ni par commission. Les prix sont des instantanés. Vérifiez le prix actuel auprès du magasin.

Résumé

Casque de jeu sans fil léger pour PS5 et PC, avec dongle USB-A 2,4 GHz, option filaire 3,5 mm et jusqu’à 28 heures d’autonomie. Pas de Bluetooth ni de réduction active du bruit, et le logiciel d’égalisation ne fonctionne que sous Windows : vérifiez votre configuration avant d’acheter.

Points forts

  • Très léger à 260 g, avec faible force de serrage et coussinets en tissu.
  • L’autonomie dépasse la valeur annoncée : 33 h 23 min en test laboratoire contre 28 heures annoncées.
  • Le micro perche à réduction de bruit par IA est souvent qualifié de clair pour le chat.
  • Personnalisation du 360 Spatial Sound par scan de l’oreille.
  • Volume, batterie et état de coupure du micro à l’écran sur PS5.
  • Option filaire 3,5 mm en plus du dongle 2,4 GHz.

Faiblesses

  • Pas de Bluetooth ni de réduction active du bruit.
  • Le sans-fil nécessite le dongle USB-A fourni, gênant pour les machines uniquement USB-C.
  • INZONE Hub est réservé à Windows, et ses réglages d’égalisation et d’audio spatial ne se transfèrent pas à la PS5.
  • Le micro perche n’est pas détachable, donc c’est un casque de bureau.
  • La charge complète prend environ 3 à 4 heures.
  • Certaines sessions apportent chaleur et irritation des coussinets, et les basses peuvent s’aplatir dans les jeux riches en basses.

Spécifications vérifiées

ModèleWH-G500 (INZONE H5).
Poidsenviron 260 g (9,18 oz).
Transducteur40 mm, dynamique fermé.
Réponse en fréquence5 Hz – 20 000 Hz (IEC).
Impédance21 Ω à 1 kHz ; sensibilité 89 dB/mW sur le câble du casque.
Sans filbande 2,4 GHz, portée en vue directe d’environ 10 m, via un dongle USB-A avec commutateur de mode PS5/PC.
Filairecâble détachable unilatéral d’environ 1,5 m avec fiche en L plaquée or à 4 pôles.
Batteriejusqu’à 28 heures en sans fil ; environ 3,5 h pour charger ; charge rapide 10 min pour environ 3 heures.
Autonomie mesurée33 h 23 min lors des tests en laboratoire de SoundGuys.
Microphonemicro perche bidirectionnel avec réduction du bruit par IA et coupure par relevage.
Audio spatial360 Spatial Sound for Gaming, réglé via INZONE Hub sous Windows uniquement.
Bluetoothaucun.
Alimentationcharge USB DC 5 V ; lithium-ion intégré 3,85 V ; puissance nominale 3 W ; température de fonctionnement 0–40 °C.
Intégration PS5volume, batterie et état de coupure du micro à l’écran, plus prise en charge de Tempest 3D AudioTech.
Xboxconnexion filaire uniquement.
Notes de recherche complètes et sources

Confort et autonomie

Le H5 fait partie des casques les plus confortables de sa catégorie : 260 g, faible force de serrage, coussinets en tissu et arceau rembourré. Les testeurs et les propriétaires s’accordent là-dessus, et SoundGuys a noté le confort 8,5. Les compromis apparaissent lors des longues sessions : SoundGuys a noté une accumulation de chaleur et de transpiration, et TechRadar a constaté que les coussinets irritaient les oreilles après environ 4 à 5 heures sans pause. L’autonomie est l’autre point fort. Sony l’annonce à 28 heures, SoundGuys a mesuré 33 h 23 min, et une charge complète prend environ 3,5 heures, même si TechRadar a observé plutôt 3 à 4 heures. Une charge rapide de 10 minutes donne environ 3 heures.

Logiciel et limites de plateforme

Le casque se connecte en 2,4 GHz via un dongle USB-A avec commutateur PS5/PC, ou par câble 3,5 mm. Pas de Bluetooth ni de réduction active du bruit ; l’isolation est passive, et SoundGuys a mesuré le bruit médium autour de 1 kHz comme environ 50 % plus silencieux et les hautes fréquences environ 90 % plus silencieuses. Le logiciel INZONE Hub — égalisation, retour micro, plage dynamique et personnalisation spatiale par scan de l’oreille — ne fonctionne que sous Windows 10 ou version ultérieure, et ses réglages ne se transfèrent pas au casque pour une utilisation sur PS5. Les joueurs uniquement sur PS5 ont donc moins de fonctions annoncées que les joueurs PC, et le micro fixe exclut le H5 pour une utilisation nomade.

Ça vaut le coup ?

La valeur repose sur le confort, l’autonomie, le micro et l’intégration PS5 plutôt que sur la fidélité sonore mesurée.

De quel modèle s’agit-il ?

Cette page concerne l’INZONE H5, modèle WH-G500, vendu en blanc (WH-G500/W) et en noir (WHG500), et développé avec l’équipe d’esport Fnatic. Il se situe dans la gamme INZONE entre le H3 d’entrée de gamme et le H7 haut de gamme, et il ne s’agit pas du H7 ou du H9 (qui ajoutent le Bluetooth et la réduction de bruit), du H6 Air à dos ouvert, ni des INZONE Buds. Le dongle sans fil est le modèle YY2979. La référence américaine est l’ASIN B0CJH8PSBS.

Sources

Fabricant :

Tests indépendants :

Avis de propriétaires :

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